人事ブログ

創立記念会

こんにちは!細村です。

今日は「創立記念会」についてのお話です。
ディレクションシーズは2018年、
とうとう創立14年目を迎えることができました!

20180209_創立記念会 014


ここ数年、様々な規制や景気の動向で、作業量や内容に
ややブレーキを掛けられているよう部署もありましたが、
昨年途中からゲームの案件が増え始め、また、それに合わせて
中途採用社員の複数入社がありました。

成果が目に見える形で次々具現化していく、張りのある年だったためか
脂がキツくなってきた年齢層も、この日ばかりは網を囲んで
楽しく、美味しくお肉を次々口に運んでいました。
20180209_創立記念会 068

 

会の最後の挨拶でスタッフが話していて、印象に残った言葉があります。

『学生時代、みんなが知っている、みんなが夢中になるこんなゲームに携わりたいと思っていた。
 ずっとDSで仕事をしてきて、昨年、まさにそのゲームタイトルで夢が叶ったんです。
 結婚した今、次の目標は、将来子どもと見に行く映画に携わることです。』

場所がだめだから、ゲーム会社じゃないから ではなく、
そこまでの作業・作成物に向き合ってきたから、
チャンスが巡ってくるのだと思います。

数年後、彼の口から『目標にしていた映画に携われました!』と
報告が聞けるよう、今年1年も努力と成果を積み上げていただきたいです。
(会社も、映画の仕事に近づけるよう頑張っていきます

こんな環境で、自分の夢もかなえてみたいスタッフを募集しています。
詳細は、こちらからご確認ください http://www.d-seeds.com/recruit/index.html


今日はここまでです。

 

 


新年会

こんにちは、細村です。

 

今回は、2018年 新年会についてのお話です。

 

DSでは112日(金)に新年会を実施しました。

昨年12月の忘年会、年内最終日の納会があり、今回の新年会、2月の創立記念会と行事が目白押しです。

ちなみに、福利厚生の一環ですので、毎回個人負担はなし。全額会社持ちです♪

 20180112_新年会 112


かと思えば、担当していた作業の苦労を分かち合っているメンバーもいましたが…

昨年社内で作成していた案件のリリースが決まったり、

引き続きの作業でまだまだ気が抜けないスタッフがいたりと様々ですが、

どんな形にしろ、自分の関わったものが世に出ていく、
製品・サービス化されるのは何よりのご褒美ですね。

 

仕事始めの日に、代表より2018年の抱負・DSの目指すものなど表明がありましたが、

改めて。

『一つ一つの作業、確認を丁寧・確実に行い、求められたレベルの作成物をお届けし、

期待以上の+αを提供する』

これまで通りのDSで、これまで以上のクオリティを提供する集団になるべく進んでいきます。
20180112_新年会 080

 

2017年は、採用・入社が多く、社内により一層活気が湧いたように感じる1年でした。

更にパワーアップしたDSで、こだわりぬいた作品作りに参加したい方を

今年もどんどんお迎えしたいと考えております。

クオリティは?作品の傾向は?社内の作業環境や就労環境は??

一つでも気になるものがあった方は、ぜひ下記よりご確認ください。

http://www.d-seeds.com/recruit/index.html

 

本年も、ディレクションシーズを宜しくお願い致します!

 

本日はここまでです。

それでは!

ウェブサイトを更新しました!

こんにちは!細村です。

 
昨年末ですが、DS Webの内容を更新しました!
これまでのページに加えて、作品サンプルページ、業務内容説明のページを作成し、
よりDSについて知っていただける内容になったのではないかと
自画自賛しております。

TOPページURL: http://www.d-seeds.com/


どんな仕事をする会社なのか、どんなテイストの作品を作るのか、
スキルは?クオリティは?こだわりは??など、
DSについてみなさまに知ってもらうきっかけになればと思います。

【リクルート】ページから、今までCG WORLDに掲載された記事も閲覧できます。
http://www.d-seeds.com/recruit/index.html

今後も、ご紹介できる内容が整い次第、公開していきます。

宜しくお願い致します!

謹賀新年

明けましておめでとうございます!
DSは1月4日(木)より営業いたします。

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本年も、宜しくお願い致します。

【年末年始休業のお知らせ】

標記件、誠に勝手ではございますが、年末年始のため
休業とさせていただくことになりましたので
ご案内申し上げます。

 

【休業期間】

 

日時  2017年12月29日(金)~2018年1月3日(水)

 

※4日(木)より通常通り営業いたします。

 

大変ご不便をお掛けいたしますが、
ご理解を賜りますよう

宜しくお願い申し上げます。

 

 

以上

忘年会

こんにちは!細村です。

 

DSでは、128日に毎年恒例の忘年会を実施しました。

その日の業務は15時まで。約半日、全力で忘年会です。

20171208_忘年会 032

20171208_忘年会 112


3次会のカラオケはほぼ自由参加ですが、歌う人も、歌わない人も楽しく共存して、

今年中途で入社した人たちもみな芸達者で、

お腹が痛くなるほど、最後まで笑い続けていました。


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毎年、クリスマスソングが流れて初めて、今年がもうすぐ終わることに気づかされます。

悔いなく今年を終える為に、あと3週間スパートをかけて

穏やかな年末年始を迎えられるようにしたいですね。

今日はここまでです。

それではまた!

等級昇格

こんにちは、細村です。

今回は、スタッフの昇格についてお話します。

DSでは、1等級~8等級までの等級制を敷いており、
各等級ごとに基準が設けられています。

毎年4、8、12月に決定される賞与、昇格は、
人事考課の際に、その基準を基に評価され、
現等級の基準を上回って評価されたスタッフは昇格となります。

今回12月4日に、2017年12月を以て昇格したスタッフの昇格辞令交付式が行われました。

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辞令交付・代表からの祝辞の後、
昇格スタッフからは、
・社内外の業務効率化のため、新規ツールやシステムを提案していきたい
・3Dその他のプラグイン作成等、スムーズな作業に貢献していきたい
・ゲーム案件にアサインされ、様々学ぶことや成長することができたので、
 今後も継続してスキルアップやクオリティ向上を目指したい 等、
個人としてもDSとしても成長・進化を目指す、頼もしい抱負が述べられました。

これまでより責任や要求レベルも増しますが、抱負や希望の実現に向けて、
これまで以上の裁量の範囲で、各業務に邁進していただきたいと思います。

DSは正社員30名ほどの大きくない会社ですが、人事考課で
スキルや成果などの頑張りがキチンと認められる風土があります。
頑張りや成果が目に見える形で認められることが、
やる気やメリハリにもつながりますね。

次の人事考課でも昇格者は出るのか?
次回、またご報告できればと思います。

今日はここまでです。
それではまた!