採用

新入社員インタビュー Vol.02 3DCGアニメーター、2DCGデザイナー

こんにちは、細村です。
今回は、2020年入社 新卒社員インタビュー第2弾。
2DCGデザイナーと3DCGアニメーターの3名です。

 Aさん:2DCGデザイナー
 Hさん:3DCGアニメーター
 Kさん:3DCGアニメーター

-こんにちは、今日はよろしくお願いします。

映像制作業界(CG)に興味を持ったきっかけはなんでしょうか?

Kさん:高校のころから映像を制作していましたが、CGで制作するようになったのは
    専門学校に入ってからでした。
    専門学校の仲間もCGの業界に進むと聞いていましたし、自分もそうしたいと思っていました。

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入社後の実務研修は、外出自粛中 在宅での開始でした。研修の感想はいかがですか?

Aさん:自分で動画を作ってた時は別のフリーソフトを使っていたので、AEの経験がなくて。
    AEのプラグインの使い方とかも、最初は苦労しました。

    Element3Dも、最初使ったときに自分の書いたものが3Dになって、自分としては
    満足したんですけど。そのあと先輩方が同じE3Dで作ったものを見せていただいたら、
    クオリティに歴然の差があって。 
    自分の作ったものが子供の積み木だとしたら、先輩方のは”レゴビルダー”みたいな差を感じました。

研修ではどんなことをやったんですか?

Hさん:ジャンプのアニメーションはかなり修正を繰り返しました。
    映像を参考にアニメーションを作るんですけど、自然な体の動きをつけるのに苦労しました。 

    腕や腰の動かし方…まず腰から動かす みたいなことは、入社してから教えていただいた
    知識。今の自分の知識の90%くらいは入社後に知ったものです。
    学校は特化せず総合的に教えてくれるので、アニメーションはさわりの部分だけで、
    あとは自分で調べたりしてました。
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Kさん:研修はすごく濃い思い出です。自宅ではうまくできないこともありましたが、
    出社再開後に一気に吸収して理解できた感じでした。


研修が終わって、成長したと思うポイントは?

Kさん:仕事への意識が変わりました。学生の頃は、やっぱり勉強が足りなかったなと感じましたね。
    技術は学生のころに比べれば成長できたと思うけど、知識なんかはまだ全然足りない。
    でも、入社時に比べると成長したぞ、という感覚はあります。

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Aさん:教えて下さる先輩が、説明するときにまず内容を整理してから話して下さるんです。
    そうすると、話がきれいにまとまっていてわかりやすいし、質問もメモを見ながら的確に
    教えて下さるので、いいなと思います。自分が指導する側に回ったら、自分もそうしたいです。

-今日はありがとうございました。これからの成長も期待しています!

新入社員インタビュー Vol.01 コンポジッター

こんにちは、細村です。
今回は、2020年4月に入社した新入社員たちに、会社、研修、今後についてを聞いていきます。

-こんにちは、今日はよろしくお願いします。
 まず、映像制作業界(CG)に興味を持ったきっかけはなんでしょうか?

Hさん:子供のころ、単純にPCを使った仕事がカッコいいと思ったんです。
    そのあと、受験勉強をしながら見ていた動画の楽しさに救われたことが多かった+
    大学に映像コースがあって楽しそうだった からですね。
    入学後にAfterEffect(以下:AE)を知って、自分がやりたいのはこれだ と思いました。

Dさん:私は中学生のころはまったアニメやゲームに触れるうち、自分も作りたい!と思ったんです。
    MVや派手なエフェクトにひかれていたんですが、遊技機業界はAEのみでできる作業が
    多いと知って、この会社に応募。入社しました。
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-では、今 自信をもって取り組めるものは?

Dさん:オーサリングです。研修の内容には含まれていなかったのですが、研修明けの
    最初の業務として、手順などを丁寧に教えていただき、作業に入りました。
    当初は戸惑いましたが、オーサリングは答えがある作業なので、エフェクトの作成と
    性質が違うところが面白く感じました。

Hさん:エフェクトの作成です。大学時代から、プラグインも含めて積極的に触ってきたので、
    少し自信があります。特定の表現をするためのエフェクトの選択など、今も空き時間に
    勉強を続けています。
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Dさん:はい。フラッシュのエフェクトを作成したのですが、赤、緑、白など
    カラーバリエーションごとに見え方が変わって、ただ色を変えればよい、という
    わけではなかったです。  
    それまでの研修では、社内ライブラリのエフェクトをアレンジして表現しましたが、
    この作成では、いちからエフェクトを作成したり、遊技機でよく使う色の基本構成を
    教わったりと、これまでの集大成的な作業でした。
    色の変化に、影やエフェクトの出現の仕方をうまく適用させられず、少しずつ調整して、
    修正を重ねながら完成させました。
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-1年後の答え合わせが楽しみですね。
 今日はありがとうございました。これからのますますの成長と活躍を期待しています!

オンライン会社説明会につきまして

みなさんこんにちは。
本日は、ディレクションシーズの会社説明会についてです。

例年、各学校で会社説明会を実施していますが、
今年は伺うことがなかなか難しい状況なため、
YouTube上に会社説明会の内容を公開しました!
無題

どうぞご覧ください

2021年4月入社新卒社員、随時入社中途スタッフ 求職者が対象です。

ディレクションシーズに興味をお持ちいただけましたら、
下記 会社Webサイト【応募フォーム】からご応募お待ちしています。
【株式会社ディレクションシーズ 応募フォーム】

新型コロナウイルス緊急事態宣言発令に伴う当社対応について

4月7日(火)の日本政府の新型コロナウイルス緊急事態宣言の発令を踏まえ、
当社では、下記の対応を実施いたしますのでお知らせいたします。

ご不便をおかけするとは存じますが、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。



<期間>

2020年4月13日(月)から2020年5月6日(水)まで

※延長などについては、今後の状況を鑑みて適宜判断を行ってまいります。


<対策概要>

経営維持・企業存続のための重要業務など、会社が特別に許可を出した
最低限必要な人員を除き、在宅勤務または自宅待機といたします。


<採用関連業務について>

上記在宅勤務期間中、新卒・中途ともに書類選考の結果確定・通知や面接・面談実施など、
採用関連業務に通常よりお時間をいただく場合があります。


緊急の場合、Skype等で面接・面談を実施する場合がございますが、
原則、5月7日(木)以降に選考フローを再開する予定です。


以上

新年会

こんにちは、細村です。
今回は、1月10日に実施した新年会についてです。

1月6日(月)に仕事始めでしたが、9連休でゆっくりくつろいだ後
皆さんの顔も、いつも以上に穏やかに感じますね。

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とうとう今年は東京オリンピック。
開催地が決まった時は、ずいぶん未来の話をしているなあ…と思っていたのが、
もう7か月後に迫っています。
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時の流れは、流されるだけでは濁流です。
自身の意志をもって、目的地にたどり着けるようオールでさらに加速して、
激流下り(上り?)になるような年にしたいですね。
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今日はここまでです。
それではまた。