人事ブログ

育成6

こんにちは。山口です。
今日は「育成」についてのお話です。

4/1付けで入社した新卒スタッフも入社から一ヶ月が経過し
少しずつ環境に慣れてきたように感じられます。

出身地が群馬、岐阜と入社時に引越しが必要になったため、
仕事だけでなく、生活環境に慣れることは簡単ではなかった
はずです。

4月に外部、社内と継続的なトレーニングを行い、5月から
電話応対を始めています。

たどたどしさは半端ないですが、早く慣れて貰いたいですね。

中途スタッフも数名入社しましたが、3月から、受け入れの
準備を少しずつ進めていたため、大きな混乱もなく、4月を
過ごすことができました。

これも、研修用資料の作成、講師など、多くのスタッフが
協力してくれたおかげです。

関係者の皆さん、大変お疲れ様でした!

また、4月は数名の昇格がありました。

大きな所では、2名の中堅スタッフがチーフに昇格、
パートリーダーとしてしっかりやってくれています。

会社が未熟でとても時間がかかりましたが、内部から
スタッフが育ってくれたことは本当に嬉しいですね。

今後もこのような事例を増やしたいと思います。

今日はここまです。
それでは!

入社式

こんにちは。山口です。
今日は「入社式」についてのお話です。

本日付けで新卒2名が新たに入社することになりました。

新卒者の受け入れは大変ですが、地道に毎年続けることが
組織力を高めることになると考えています。

新卒者は数年後の新たな戦力としては勿論、既存スタッフへの
刺激にとても役立っています。入社して、5~10年経ったときは
1~2年程度の年次の違いなんて関係ないですからね。

上司が口うるさく言うより、よっぽど効果的だと思います。

4月からは、中途も含めて合計4名の新しいスタッフを迎えます。
残り9ヶ月をしっかりと過ごしたいですね。

また、とても優秀なスタッフがDSを卒業することになりました。
ただ、今後は在宅で引き続き、力を発揮してもらえる環境を
準備できればと考えています。

女性は、結婚後に出産、育児と大きなイベントを控えています。
落ち着いた後も、時短・在宅と多様な働き方を会社としては
探っていきます。

今日はここまでです。
それでは!

2014年入社新卒採用

こんにちは。山口です。
今日は「2014年入社新卒採用」についてのお話です。

2014年度、新卒採用活動が始まります!

これまでも新卒採用は継続的に行ってきてはいたのですが
今年度から、会社説明会を積極的に行い、たくさんの方と
お話する機会を増やします。 

直近では、2/5にクリ博 就職フェスタに出展します。

ディレクションシーズページ

当日は、採用担当の伊藤がお待ちしていますので
お気軽に声をかけてくださいね。

合同説明会では、お見せできる映像が限られているため、
2/6以降に随時実施する自社説明会に是非ご参加ください!

自社説明会では、まず、DSが手掛けた映像をご覧いただき
こういうものを作る会社なんだ、ということをお伝えします。

次に、将来の先輩、同僚となるDSスタッフとの対話などで
会社の雰囲気や働いているイメージを掴んでもらいたいと
思います。

今日はここまでです。
それでは!

会社説明会

こんにちは。山口です。
今日は「会社説明会」についてのお話です。

昨日、太田情報商科専門学校様で行われた合同会社説明会に
参加してきました!

同校は群馬県にある専門学校で3DアニメーターM君の母校です。
彼に続く学生と出会えるよう、川崎からはるばるお伺いさせて
いただく運びとなりました。

昨年卒業のOBが参加しているといることもあり、多くの学生の
方がブースに訪問いただいたようで、大変嬉しいです。

DSでは、9月から採用担当のIさんが入社、これまでカバー
しきれていなかった新卒採用を重点的に行い、活動の場を
更に広げていきたいと思います。

太田情報商科専門学校様、ご協力ありがとうございました。

Iさん、M君、お疲れ様でした!

今日はここまでです。
それでは!

社内行事

こんにちは。山口です。
今日は「社内行事」についてのお話です。

7月某日、お台場の潮風公園でBBQを行いました。
写真で振り返りたいと思います。

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集合写真がなぜか変顔大会になってました・・・。

35度に迫る猛暑に皆ヘロヘロになってましたが、
美味しいビールとお肉、最高の気分転換になったのではないでしょうか。

幹事の皆さん大変お疲れ様でした。

今日はここまでです。
それでは!

3Dアニメーター3

こんにちは。山口です。
今日は「3Dアニメーター」についてのお話です。

DSには3Dアニメーター上がりのアートディレクター以外に
昨年8月入社のM君と今年4月入社のO君がいます。

上記は、M君が今年の2月に作成した殺陣(同期)
手付けモーションのサンプルです。詳細はこちら

M君、日頃の努力が実り、7月にメデたく昇級となりました。
DSで1年という短期間での昇級は簡単ではないので
とてもよく頑張ってくれました!

昇級祝いという訳ではないですが、M君が作成した
ブレイクダンスモーションもアップすることにしました。
格好良く仕上がっていると思います。

通常業務の合間を縫って作成したサンプルです。
殺陣が入社後半年、ブレイクダンスが入社後1年で
作成しています。

本人の頑張り次第ですが、1年でこれくらいはやれる
ようになります。

O君も、M君に続いてもらいたいですね。

M君、本当におめでとう!

今日はここまでです。
それでは!

育成5

こんにちは。山口です。
今日は「育成」についてのお話です。

ここ最近は、開発ボリュームがとんでもなく増えてきたこともあり
積極的な採用活動を行ってきました。

ヘルプスタッフも含めると一時的ですが、25名程と昨年同時期の
倍近いスタッフ数となります。昨年10月の事務所移転から、ほぼ
想定通りに推移しています。

スタッフ数の増加は、これまで手一杯で請けられなかった案件を
手掛けられるので楽しみですが、プレッシャーでもあります。

会社というのは、仕事をしても、しなくても固定費が発生するので
隙間なく仕事を割り当てていく必要があるのですが、お客様あっての
仕事なので、こちらが思うようなスケジュールで請けることが難しい
ケースがあります。案件が重複したりすると、優秀なスタッフに仕事が
集中してしまいがちです。

そういう人間は責任感が人一倍強いので、泣き言言わずに黙々と
こなしてくれているのですが、会社、本人にとって良いことがないので
他スタッフに徐々に任せられるよう開発体制を目指しています。

実現するためには、スタッフが各々スキルアップすることは勿論ですが
管理職側の指導方法の向上や効率的な仕事のアサインなど、
組織化に向けて足場をがっちりと固める必要があります。

2012年は、年始早々から評価制度、給与体系の見直し、
諸制度の整備など、昨年までに発生した「人」に関する問題に
真正面から向き合い、一つずつ改善を行い、以前より
はるかに働き易い職場になったと思います。

プロジェクトの進め方も、根本的に見直し、パワープレイで何とか
仕上げるということを前提とせず、適正な予算、人員でしっかりと
スケジュールに沿って進めることに、開発ボリュームが倍増する
中で取り組めていることは大きな成果です。

ここをこうすれば、というようなポイントもたくさん見つけられたので
次回案件は更に効率的に進められそうです。

振り返ってみれば、当たり前のことができていなかったとしか
言いようがありません。もう少し早くに対処できていれば不必要な
退職者を出すこともなかったと猛省しています。

これらをしっかりと糧にし、エンドユーザー、クライアントの要望に
これまで以上にしっかりと応えられるように、すべきことから
逃げずに、より良い環境作りを目指していきます。

今日はここまでです。

それでは!